GBTC: Ihre App ganz einfach veröffentlichenEntdecken Sie GoodBarber Takes Care und vereinfachen Sie den Prozess der App-Veröffentlichung sowohl im App Store als auch bei Google Play. Überlassen Sie uns die technischen Details.Weitere Informationen über GBTC
Entdecken Sie die Begriffe des GoodBarber-Glossars
Erfahren Sie mehr über Definitionen, Konzepte und bewährte Praktiken, die im GoodBarber-Ökosystem verwendet werden.
Eine Methode, bei der zwei Versionen des Eintrags einer Anwendung im Store verglichen werden, um festzustellen, welche Version die besten Konversionen erzielt.
Ein hochentwickelter Automatisierungsprozess, bei dem KI-Agenten selbstständig Aufgaben erledigen und sich ohne menschliche Anleitung an veränderte Daten anpassen.
Eine bestimmte numerische Adresse oder URL, an der eine API Anfragen entgegennimmt und den Zugriff auf ihre zugrunde liegenden Ressourcen bereitstellt.
Ein visuelles oder textbasiertes Element, das darauf ausgelegt ist, die Nutzer zu einer bestimmten Aktion zu ermutigen, z. B. "Jetzt kaufen" oder "Anmelden".
Der Sicherheitsprozess, bei dem die Identität eines Benutzers, Entwicklers oder Systems überprüft wird, bevor der Zugriff auf eine Anwendung gewährt wird.
Die Nutzung von Technologie, um wiederkehrende Aufgaben oder Datenübertragungen zwischen Anwendungen mit minimaler menschlicher Beteiligung durchzuführen.
Die letzte Phase des Testens, in der eine Anwendung einer ausgewählten Gruppe von echten Nutzern zur Verfügung gestellt wird, um Fehler zu identifizieren.
Ein System verteilter Server, das Nutzern Webinhalte auf der Grundlage ihres geografischen Standorts zur Verfügung stellt, um die Latenzzeit zu verringern.
Eine Konversationsschnittstelle, die künstliche Intelligenz nutzt, um mit den Nutzern per Text oder Sprache zu interagieren und sofortige Unterstützung zu bieten.
Ein spezielles Werkzeug, das den einzigartigen Inhalt einer Anwendung in eine interaktive Wissensdatenbank für ein bestimmtes Benutzermedium umwandelt.
Eine Softwareanwendung, die zum Erstellen, Bearbeiten, Verwalten und Veröffentlichen von digitalen Inhalten über eine benutzerfreundliche Oberfläche verwendet wird.
Ein entkoppeltes Inhaltsrepository, das Inhalte über APIs an jede beliebige Front-End-Präsentation ausliefert und dabei die Speicherung von der Präsentation trennt.
Eine visuelle Schnittstelle, die es Nutzern ermöglicht, Anwendungen zu erstellen, indem sie Schnittstellenelemente auf einem Bereich verschieben, ohne Code zu schreiben.
Eine grundlegende visuelle Skizze der Benutzeroberfläche einer Anwendung, die verwendet wird, um sich auf das wesentliche Layout und die Struktur zu konzentrieren.
Ein Geschäftsmodell, bei dem grundlegende Dienste kostenlos zur Verfügung gestellt werden, während für erweiterte Funktionen ein kostenpflichtiges Abonnement erforderlich ist.
Die Geschwindigkeit und das Volumen, mit der eine Anwendung Downloads für ein bestimmtes Schlüsselwort sammelt, was ihre Relevanz für die Algorithmen anzeigt.
Die zentrale Plattform, die von Android-Entwicklern verwendet wird, um Anwendungen zu veröffentlichen und ihre Leistung im Google Play Store zu überwachen.
Die visuelle Ebene von Symbolen und Schaltflächen, die es den Nutzern ermöglicht, mithilfe von grafischen Indikatoren mit einer Software zu interagieren.
Ein Entwicklungswerkzeug, das visuelle Blöcke mit der Möglichkeit kombiniert, für mehr Flexibilität ein Minimum an benutzerdefiniertem Code hinzuzufügen.
Eine autonome Softwareeinheit, die künstliche Intelligenz nutzt, um ihre Umgebung wahrzunehmen und zu handeln, um bestimmte Geschäftsziele zu erreichen.
Der Prozess, der es Suchmaschinen ermöglicht, den Inhalt einer Anwendung zu crawlen und zu indizieren, damit er in den Suchergebnissen für Mobilgeräte erscheint.
Ein Verteilungsmodell, das es Organisationen ermöglicht, interne Anwendungen auf einer unbegrenzten Anzahl von Geräten ohne Genehmigung des öffentlichen Stores einzusetzen.
Der Prozentsatz der Nutzer, die eine gewünschte Aktion, wie z. B. einen Download oder einen Kauf, durchführen, im Verhältnis zur Gesamtzahl der Besucher.
Ein quantifizierbarer Maßstab, der verwendet wird, um den Erfolg einer Anwendung bei der Erreichung ihrer operativen und strategischen Ziele zu bewerten.
Die verschiedenen Phasen, die eine Anwendung durchläuft, vom ersten Entwurf und der Entwicklung über das Testen, die Bereitstellung und die Außerbetriebnahme.
Die Anpassung von Inhalten, Schlüsselwörtern und Ressourcen einer Anwendung, um den kulturellen und sprachlichen Bedürfnissen bestimmter Regionen gerecht zu werden.
Ein Framework, das visuelle Editoren verwendet, um die Codierung zu minimieren und gleichzeitig manuelle Skripte für spezialisierte Funktionen zu ermöglichen.
Eine visuelle Plattform, die verwendet wird, um komplexe Arbeitsabläufe zu entwerfen und zu automatisieren, indem verschiedene Dienste von Drittanbietern über APIs verbunden werden.
Eine Untergruppe der künstlichen Intelligenz, die sich auf die Schaffung von Systemen konzentriert, die aus den von ihnen verarbeiteten Daten lernen und ihre Leistung verbessern.
Eine Entwicklungsstrategie, bei der ein Produkt mit gerade genug Funktionen auf den Markt gebracht wird, um die ersten Kunden zufrieden zu stellen und Feedback zu erhalten.
Der Prozess, mit dem sichergestellt werden soll, dass eine Website oder eine Anwendung so gestaltet ist, dass sie auf mobilen Geräten die bestmögliche Erfahrung bietet.
Model Context Protocol (MCP) ist ein von Anthropic eingeführter Open-Source-Standard, der Konversationsagenten wie Claude oder ChatGPT die Möglichkeit gibt, direkt in Ihrer App zu agieren, indem sie Anweisungen in natürlicher Sprache interpretieren.
Er ermöglicht es KI-Anwendungen, sich mit externen Datenquellen und Tools zu verbinden. 🔗
Ein Indikator, der verwendet wird, um die Anzahl der einzelnen Nutzer zu verfolgen, die mit einer Anwendung über einen Zeitraum von 30 Tagen interagieren.
Ein traditionelles Softwaremodell, bei dem die Benutzeroberfläche und der Code für den Datenzugriff in einem einzigen integrierten Programm kombiniert werden.
Ein Cloud-Computing-Modell, das eine Plattform bereitstellt, auf der Kunden Anwendungen ohne die Komplexität einer Infrastruktur entwickeln und verwalten können.
Eine Anwendung, die so konzipiert ist, dass sie auf mehreren Geräten und Betriebssystemen funktioniert, indem sie eine gemeinsame Logik oder gemeinsame Frames verwendet.
Eine frühe Version eines Produkts, die verwendet wird, um die technische Machbarkeit und den Wert vor einer vollständigen Entwicklung zu demonstrieren.
Eine anklickbare Nachricht, die von einer Anwendung an das Gerät eines Benutzers gesendet wird, um Aktualisierungen und Angebote in Echtzeit bereitzustellen.
Der strenge Satz an technischen, inhaltlichen und Sicherheitsstandards, den Anwendungen erfüllen müssen, um von Apple oder Google akzeptiert zu werden.
Eine umfassende Sammlung von Werkzeugen, Bibliotheken und Dokumentationen, die Entwicklern dabei helfen, bestimmte Funktionen in eine Anwendung zu integrieren.
Der emotionale Gesamtton der Nutzermeinungen, der von Algorithmen analysiert wird, um den Wert und die Vertrauenswürdigkeit einer Anwendung zu bestimmen.
Informationen, die in kategorisierte Elemente wie Titel oder Daten zerlegt werden, damit sie leicht über mehrere Plattformen hinweg wiederverwendet werden können.
Ein E-Commerce-Szenario, bei dem ein Nutzer Artikel in seinen digitalen Einkaufswagen legt, die Anwendung aber verlässt, bevor er den Kauf abschließen kann.
Eine automatisierte Marketingfunktion, die Erinnerungen per E-Mail oder Push-Benachrichtigung an Nutzer sendet, die Artikel in ihrem Warenkorb gelassen haben.
Die Gestaltung von Anwendungen, damit sie von allen, auch von Menschen mit Behinderungen, genutzt werden können, um integrative digitale Erfahrungen zu gewährleisten.