A
- AAB (Android App Bundle)
- Das von Google Play vorgeschriebene Veröffentlichungsformat, das Code und Ressourcen einer Anwendung so verpackt, dass der Store für jedes Gerät eine optimierte Version erzeugen kann.
- Abmeldequote
- Der Prozentsatz der Nutzer, die in einem bestimmten Zeitraum die Nutzung einer Anwendung einstellen oder ihr Abonnement kündigen.
- Abonnement-Modell
- Eine Geschäftsstrategie, bei der die Kunden in regelmäßigen Abständen wiederkehrende Gebühren für einen kontinuierlichen Zugang zahlen.Weiterlesen
- Abonnement-System
- Eine Monetisierungsfunktion, die es Nutzern ermöglicht, für den Zugang zu exklusiven Inhalten oder Ebenen innerhalb einer Anwendung zu bezahlen.
- Abschnitt für benutzerdefinierten Code
- Ein flexibles Anwendungsmodul, das es Entwicklern ermöglicht, maßgeschneidertes HTML, CSS und JavaScript in einen codefreien Rahmen einzufügen.
- A/B-Test
- Eine Methode, bei der zwei Versionen des Eintrags einer Anwendung im Store verglichen werden, um festzustellen, welche Version die besten Konversionen erzielt.
- Ad-hoc-Verteilung
- Eine Methode, um eine Anwendung mit einer begrenzten Anzahl bestimmter Geräte zum Testen außerhalb des öffentlichen Stores zu teilen.
- Agentischer Arbeitsablauf
- Ein hochentwickelter Automatisierungsprozess, bei dem KI-Agenten selbstständig Aufgaben erledigen und sich ohne menschliche Anleitung an veränderte Daten anpassen.
- Agile Methode
- Eine Methode des Projektmanagements, die sich durch die Aufteilung der Aufgaben in kurze Phasen und die häufige Neubewertung der Pläne auszeichnet. 🔗
- Aktualisieren der Anwendung
- Der Prozess der Veröffentlichung einer neuen Version einer Anwendung, um Fehler zu beheben, Funktionen hinzuzufügen oder die Leistung zu verbessern.
- AMP (beschleunigte mobile Seiten)
- Ein Webstandard, der entwickelt wurde, um die Ladezeit von Webseiten auf mobilen Geräten zu beschleunigen und so die Benutzererfahrung zu verbessern.
- Analytisch
- Die systematische computergestützte Analyse von Daten oder Statistiken, um die Leistung einer Anwendung und das Verhalten der Nutzer zu verfolgen.
- Analytisches Dashboard
- Eine visuelle Benutzeroberfläche, die in Echtzeit Verkäufe, Kundenbindung, Produktleistung und Monetisierungstrends verfolgt.
- Angereicherter Extrakt
- Verbesserte Suchergebnisse, die visuelle Informationen wie Bewertungen beinhalten und so die Klickraten verbessern.
- Anwendungsmodell
- Ein vorgefertigtes Layout oder eine vorgefertigte Struktur, die als Grundlage für die schnelle Erstellung einer Anwendung dient.
- API
- Ein standardisiertes Regelwerk, das es verschiedenen Softwareanwendungen ermöglicht, auf sichere Weise zu kommunizieren und Daten auszutauschen.
- API-Endpunkt
- Eine bestimmte numerische Adresse oder URL, an der eine API Anfragen entgegennimmt und den Zugriff auf ihre zugrunde liegenden Ressourcen bereitstellt.
- API-Gateway
- Ein intermediäres Werkzeug, das wie ein Wächter agiert, um API-Aufrufe zu moderieren, Daten zu aggregieren und die Sicherheit zu verwalten.
- API-gesteuerte Inhalte
- Die Praxis, Programmierschnittstellen (APIs) zu verwenden, um Inhalte von einem entfernten Server abzurufen und in einer Anwendung anzuzeigen.
- API-Integration
- Der Prozess der Verbindung von zwei oder mehr Anwendungen über APIs, um Daten auszutauschen und sich mit externen Diensten zu verbinden.
- API-Schlüssel
- Eine eindeutige Kennung, die zur Authentifizierung einer Anwendung bei einer API verwendet wird und als sicheres digitales Passwort dient.
- App-Icon
- Die kleine Grafik, die eine Anwendung auf dem Startbildschirm eines Geräts und in den App-Stores repräsentiert. Sie ist ein zentrales Element der Markenidentität und der Konversion im Store.
- App-Monetarisierung
- Die Gesamtheit der Strategien, mit denen eine mobile Anwendung Einnahmen erzielt, etwa In-App-Käufe, Abonnements, Werbung oder kostenpflichtige Downloads.Das gewählte Modell prägt die ganze App: was kostenlos ist, was kostenpflichtig ist und was die Stores bei jeder Transaktion einbehalten. Fünf Ansätze und ihre Kompromisse: 5 bewährte Strategien, um mit einer App Geld zu verdienen. In einer GoodBarber-App kommt die Monetarisierung als Funktionen: In-App-Käufe, Abonnements und Werbung. Siehe auch: Abonnement-Modell, Integrierter Kauf.
- App Store Connect
- Die webbasierte Toolsuite, die von Apple-Entwicklern verwendet wird, um Anwendungen zu verwalten, zu testen und beim App Store einzureichen.Jede veröffentlichte iOS-App lebt hier: Builds, TestFlight, Metadaten, Einreichungen zur Prüfung und die Berichte, die Apple bereitstellt. GoodBarber-Apps werden über Ihr eigenes App Store Connect-Konto veröffentlicht, sodass die App und ihr Store-Eintrag Ihnen gehören; die Anleitungen im Help Center begleiten den Prozess Schritt für Schritt. Siehe auch: Google Play Console, TestFlight.
- Aufruf zum Handeln (CTA)
- Ein visuelles oder textbasiertes Element, das darauf ausgelegt ist, die Nutzer zu einer bestimmten Aktion zu ermutigen, z. B. "Jetzt kaufen" oder "Anmelden".
- Authentifizierung
- Der Sicherheitsprozess, bei dem die Identität eines Benutzers, Entwicklers oder Systems überprüft wird, bevor der Zugriff auf eine Anwendung gewährt wird.
- Automatisierung
- Die Nutzung von Technologie, um wiederkehrende Aufgaben oder Datenübertragungen zwischen Anwendungen mit minimaler menschlicher Beteiligung durchzuführen.
B
- Back-end
- Die serverseitige Komponente einer Anwendung, die die Datenspeicherung, die Verarbeitungslogik und die Kommunikation verwaltet.
- Backend as a Service (BaaS)
- Ein Cloud-Service-Modell, das Backend-Funktionen wie Speicherung und Authentifizierung für mobile und webbasierte Anwendungen bereitstellt.
- Benutzerpfad
- Der spezifische Pfad, den ein Nutzer in einer Anwendung einschlägt, um eine Aufgabe zu erfüllen oder ein Ziel zu erreichen.
- Beta-Test
- Die letzte Phase des Testens, in der eine Anwendung einer ausgewählten Gruppe von echten Nutzern zur Verfügung gestellt wird, um Fehler zu identifizieren.
- Bewertung der Anwendung
- Die durchschnittliche numerische Bewertung einer Anwendung durch die Nutzer, die als wichtiger Indikator für Qualität und Glaubwürdigkeit dient.
- Bounce Rate
- Der Prozentsatz der Besucher, die eine Website oder eine Anwendung betreten und sie wieder verlassen, ohne mit anderen Seiten zu interagieren.
- Bundle-ID
- Eine eindeutige Kennung (oft im Format einer umgekehrten Domäne), die eine Anwendung von allen anderen in den Anwendungsspeichern unterscheidet.
C
- CDN (Content Delivery Network)
- Ein System verteilter Server, das Nutzern Webinhalte auf der Grundlage ihres geografischen Standorts zur Verfügung stellt, um die Latenzzeit zu verringern.
- Chatbot KI
- Eine Konversationsschnittstelle, die künstliche Intelligenz nutzt, um mit den Nutzern per Text oder Sprache zu interagieren und sofortige Unterstützung zu bieten.
- Chatbot RAG IA
- Ein spezielles Werkzeug, das den einzigartigen Inhalt einer Anwendung in eine interaktive Wissensdatenbank für ein bestimmtes Benutzermedium umwandelt.
- Click & Collect
- Eine Einzelhandelsstrategie, bei der Kunden Artikel online kaufen und sie in einem physischen Geschäft abholen.Weiterlesen
- Cloud Computing
- Die bedarfsgerechte Verfügbarkeit von IT-Ressourcen wie Datenspeicher und Rechenleistung ohne direkte Verwaltung durch den Nutzer.
- CMS (Content Management System)
- Eine Softwareanwendung, die zum Erstellen, Bearbeiten, Verwalten und Veröffentlichen von digitalen Inhalten über eine benutzerfreundliche Oberfläche verwendet wird.
- CMS ohne Kopf
- Ein entkoppeltes Inhaltsrepository, das Inhalte über APIs an jede beliebige Front-End-Präsentation ausliefert und dabei die Speicherung von der Präsentation trennt.
- CRM (Customer Relationship Management)
- Ein System zur Verwaltung der Interaktionen eines Unternehmens mit seinen aktuellen und potenziellen Kunden, um Wachstum und Loyalität zu fördern.
- Customer Lifetime Value (LTV)
- Das Gesamteinkommen, das ein Unternehmen von einem einzelnen Kunden während seiner gesamten Beziehung zu einer Anwendung erwarten kann.
D
- Dauer einer Sitzung
- Die Gesamtzeit, die ein Nutzer während eines einzelnen Besuchs aktiv in einer Anwendung verbringt.
- Deep Link
- Eine bestimmte URL, die den Nutzer über den Startbildschirm einer Anwendung hinaus zu einem bestimmten Inhalt oder einer bestimmten Funktion leitet.
- Design-System
- Ein strukturierter Rahmen aus wiederverwendbaren visuellen Elementen und Richtlinien, der die Konsistenz innerhalb einer Anwendung gewährleistet.
- Digitale Brieftasche
- Ein Softwaresystem, wie z. B. Apple Pay, das Zahlungsinformationen für reibungsfreie Transaktionen sicher speichert.
- Digitale Signatur
- Der Sicherheitsvorgang, bei dem eine digitale Signatur auf eine Anwendung angewendet wird, um deren Urheberschaft und Integrität zu überprüfen.
- Drag-and-Drop-Konstruktor
- Eine visuelle Schnittstelle, die es Nutzern ermöglicht, Anwendungen zu erstellen, indem sie Schnittstellenelemente auf einem Bereich verschieben, ohne Code zu schreiben.
- Drag-and-Drop-Schnittstelle
- Eine Schlüsselkomponente der codefreien Werkzeuge, die das Entwerfen von Layouts und Arbeitsabläufen durch intuitive visuelle Bewegungen ermöglicht.
- Drahtmodell
- Eine grundlegende visuelle Skizze der Benutzeroberfläche einer Anwendung, die verwendet wird, um sich auf das wesentliche Layout und die Struktur zu konzentrieren.
E
- E-Commerce-Anwendung
- Eine mobile Anwendung, die speziell dafür entwickelt wurde, den Online-Kauf und -Verkauf von Produkten und Dienstleistungen zu erleichtern.
- E-Commerce-Plattform
- Eine Softwarelösung, mit der Händler Online-Shops einrichten und verwalten, Zahlungen abwickeln und Bestellungen verfolgen können.
- Einsatz in der Cloud
- Der Prozess, eine Anwendung oder einen Dienst in einer Cloud-Umgebung einzusetzen, um sie/ihn über das Internet zugänglich zu machen.
- Entkoppelte Architektur
- Ein Softwaredesign, bei dem die Back-End-Inhaltsverwaltung und die Front-End-Präsentationsschicht als unabhängige Systeme funktionieren.
- Erinnerungsfunktion
- Ein Stück Code oder eine URL, die als Argument übergeben wird, um ausgeführt zu werden, sobald eine Hintergrundaufgabe abgeschlossen ist.
- Erkennung von Anomalien
- Eine KI-Methode, die bei der Analyse von Anwendungen ungewöhnliche Muster oder Verhaltensweisen erkennt, die von der erwarteten Norm abweichen.
F
- Freemium
- Ein Geschäftsmodell, bei dem grundlegende Dienste kostenlos zur Verfügung gestellt werden, während für erweiterte Funktionen ein kostenpflichtiges Abonnement erforderlich ist.
- Frist für die Markteinführung
- Der Zeitraum zwischen dem ersten Entwurf einer App-Idee und ihrer endgültigen Veröffentlichung in den App-Stores.
- Front-end
- Der clientseitige Teil einer Anwendung, mit dem die Nutzer direkt interagieren und der für die Darstellung und Anzeige verantwortlich ist.
G
- Gamification
- Die Anwendung von Elementen und Prinzipien aus Spielen in nicht spielerischen Kontexten, um das Engagement und die Bindung der Nutzer zu verbessern.
- Generative KI
- Eine Art von künstlicher Intelligenz, die neue Inhalte wie Text, Bilder oder Code auf der Grundlage von Benutzeranweisungen erstellen kann.
- Geofencing
- Eine Ortungstechnologie, die automatisch eine Aktion auslöst, meist eine Push-Benachrichtigung, sobald das Gerät eines Nutzers eine definierte geografische Zone betritt oder verlässt.Weiterlesen
- Geschwindigkeit der Schlüsselwörter
- Die Geschwindigkeit und das Volumen, mit der eine Anwendung Downloads für ein bestimmtes Schlüsselwort sammelt, was ihre Relevanz für die Algorithmen anzeigt.
- Gestaltung der Benutzeroberfläche (UI)
- Der Prozess der Schaffung des Erscheinungsbildes und der Ergonomie einer Anwendung durch visuelle Indikatoren und grafische Elemente.
- Google Play Console
- Die zentrale Plattform, die von Android-Entwicklern verwendet wird, um Anwendungen zu veröffentlichen und ihre Leistung im Google Play Store zu überwachen.Das Android-Pendant zu App Store Connect: Veröffentlichung, Release-Tracks, Store-Eintrag und Leistungsberichte in einer Konsole. GoodBarber-Apps werden über Ihr eigenes Play Console-Konto ausgeliefert, die Eigentümerschaft bleibt bei Ihnen; die Veröffentlichungs-Guides im Help Center führen Schritt für Schritt hindurch. Siehe auch: App Store Connect, AAB (Android App Bundle).
- Großes Sprachmodell (LLM)
- Ein Deep-Learning-Algorithmus, der mit riesigen Datensätzen trainiert wird, um natürliche Sprache zu verstehen, zusammenzufassen und zu generieren.
- Gruppe der Absicht
- Eine Gruppe von verwandten Schlüsselwörtern und Suchbegriffen, die ein einziges Benutzerziel repräsentieren, wie z. B. "persönliche Finanzen". 🔗
- GUI (grafische Benutzeroberfläche)
- Die visuelle Ebene von Symbolen und Schaltflächen, die es den Nutzern ermöglicht, mithilfe von grafischen Indikatoren mit einer Software zu interagieren.
H
- Hersteller von Low-Code-Anwendungen
- Ein Entwicklungswerkzeug, das visuelle Blöcke mit der Möglichkeit kombiniert, für mehr Flexibilität ein Minimum an benutzerdefiniertem Code hinzuzufügen.
- HTTP-Methoden
- Standardisierte Aktionen wie GET oder POST, die die spezifische Operation definieren, die ein Client an einer API ausführen möchte.
- Hybride Anwendung
- Eine Anwendung, die Elemente von nativen und webbasierten Anwendungen kombiniert und oft in einem nativen Container gekapselt ist.
I
- IA-Agent
- Eine autonome Softwareeinheit, die künstliche Intelligenz nutzt, um ihre Umgebung wahrzunehmen und zu handeln, um bestimmte Geschäftsziele zu erreichen.
- In-App-Nachrichten
- Ein Kommunikationskanal, der es den Besitzern von Anwendungen ermöglicht, Nutzern gezielte Nachrichten zu senden, wenn sie die Anwendung aktiv nutzen.
- In-App-Werbung
- Eine Monetarisierungsstrategie, bei der Anzeigen innerhalb einer mobilen Anwendung angezeigt werden, um Einnahmen zu erzielen.
- In-App-Zahlung
- Eine Funktion, die es Nutzern ermöglicht, einen Kaufvorgang direkt in einer mobilen Anwendung abzuschließen, ohne weitergeleitet zu werden.
- Individuelle Produktseite (CPP)
- Eine spezialisierte Version einer Anwendungsseite im Shop, die erstellt wurde, um bestimmte Nutzersegmente oder Werbethemen anzusprechen.
- Individuelles Design
- Der Prozess der Erstellung von einzigartigen Layouts und Benutzeroberflächen, die auf eine bestimmte Markenidentität zugeschnitten sind.
- Indizierung von Anwendungen
- Der Prozess, der es Suchmaschinen ermöglicht, den Inhalt einer Anwendung zu crawlen und zu indizieren, damit er in den Suchergebnissen für Mobilgeräte erscheint.
- Infrastruktur
- Der zugrunde liegende technische Rahmen aus Servern, Speicher und Netzwerken, der den Betrieb einer Anwendung unterstützt.
- Integrationspfad
- Der Prozess, der neue Nutzer beim ersten Öffnen einer Anwendung durch die Funktionen und das Wertversprechen der Anwendung führt.
- Integration von Drittanbieterdiensten
- Die Verbindung von externen Softwarediensten in einer Anwendung, um spezialisierte Funktionen wie Zahlungen oder Karten hinzuzufügen.
- Integrierter Kauf
- Die Transaktion, bei der digitale Güter, Abonnements oder Premiumfunktionen direkt von einer mobilen Anwendung aus gekauft werden.In-App-Käufe sind der Weg, über den die Stores einer App den Verkauf digitaler Güter erlauben: Apple und Google wickeln die Zahlung ab, behalten ihre Provision ein und setzen ihre Regeln durch. In einer GoodBarber-App tragen sie kostenpflichtige Inhalte und Abonnements; die Einrichtung umfasst echte administrative Schritte auf Seiten der Stores, begleitet von App-Store-Expertise statt vollständig automatisiert. Mehr dazu: Was bedeutet In-App-Käufe in den App-Stores. Siehe auch: Abonnement-Modell, Freemium.
- Interne Verteilung
- Ein Verteilungsmodell, das es Organisationen ermöglicht, interne Anwendungen auf einer unbegrenzten Anzahl von Geräten ohne Genehmigung des öffentlichen Stores einzusetzen.
- Invite Engineering
- Die Praxis, den Eingabetext zu verfeinern, um ein KI-Modell darauf auszurichten, die genaueste Antwort zu generieren.
- IPA-Datei
- Das Format eines speziellen Anwendungsarchivs, das zur Verteilung und Installation von Software auf Apples iOS-Geräten verwendet wird.
J
- JSON
- Ein leichtes, textbasiertes Datenformat, das zur Übertragung strukturierter Informationen zwischen einem Server und einer Webanwendung verwendet wird.
K
- KI-App-Baukästen
- Ein Tool, das eine mobile App aus einem Prompt im Dialog erstellt: Sie beschreiben die App in natürlicher Sprache, und der Baukasten generiert ihre Struktur, ihr Design und ihre Inhalte.Der Prompt ist ein Ausgangspunkt, kein fertiges Produkt: Der eigentliche Test kommt nach der Demo, wenn die App veröffentlicht, aktualisiert und gepflegt werden muss. GoodBarber verbindet KI-gestützte Erstellung mit einem produktionsreifen nativen Fundament. Das ganze Argument: Vibe Coding ist Magie in der Demo. Ist Ihre App wirklich produktionsreif? Siehe auch: Konstrukteur von Anwendungen, Konstrukteur von Anwendungen ohne Code.
- KI-gestütztes Design
- Die Verwendung intelligenter Werkzeuge, um die Erstellung von Layouts, Farbpaletten und Markenelementen in einer Anwendung zu automatisieren.
- Kohortenanalyse
- Eine Art der Verhaltensanalyse, die Nutzerdaten in verwandte Gruppen segmentiert, um Trends im Zeitverlauf besser verfolgen zu können.
- Konstrukteur von Anwendungen
- Ein SaaS-Tool, das vorgefertigte Vorlagen und Funktionen für die schnelle Erstellung und Verwaltung von mobilen Anwendungen bereitstellt.Die Kategorie existiert, weil individuelle App-Entwicklung lang und teuer ist: Ein App-Baukasten industrialisiert die wiederkehrende Arbeit, sodass ein kleines Team eine App auf Store-Niveau veröffentlichen und pflegen kann. Die Seite zum App-Baukasten von GoodBarber erläutert den Ansatz. Bevor Sie sich für einen Baukasten entscheiden, stellen Sie die Produktionsfrage: Ist Ihre App wirklich produktionsreif? Siehe auch: Konstrukteur von Anwendungen ohne Code, KI-App-Baukästen.
- Konstrukteur von Anwendungen ohne Code
- Eine Entwicklungsplattform, die es Nutzern ermöglicht, Anwendungen über visuelle Tools ohne manuelle Programmierung zu erstellen.No-Code hat die App-Erstellung von Entwicklungsteams zu den Menschen verlagert, denen das Projekt gehört: Konfiguration ersetzt Programmierung, und die Plattform trägt den technischen Stack. Der App-Baukasten von GoodBarber baut auf diesem Versprechen auf, mit nativen Apps und PWAs als Ergebnis. Siehe auch: Konstrukteur von Anwendungen, Low-Code-Plattform.
- Kontinuierliche Bereitstellung (CD)
- Ein Ansatz zur Softwareentwicklung, bei dem Änderungen am Code automatisch vorbereitet und in einer Produktionsumgebung eingesetzt werden.
- Kontinuierliche Indexierung
- Der automatisierte Prozess, die Wissensdatenbank einer KI ständig zu aktualisieren, wenn neue Inhalte in einer Anwendung veröffentlicht werden.
- Kontinuierliche Integration (CI)
- Die Praxis, die Integration von Codeänderungen mehrerer Mitwirkender in ein einziges Softwareprojekt zu automatisieren.
- Konversionsrate
- Der Prozentsatz der Nutzer, die eine gewünschte Aktion, wie z. B. einen Download oder einen Kauf, durchführen, im Verhältnis zur Gesamtzahl der Besucher.
- Kotlin
- Eine moderne, statisch typisierte Programmiersprache, die Google als bevorzugte Sprache für die Entwicklung nativer Android-Apps bezeichnet.
- KPI (Key Performance Indicator)
- Ein quantifizierbarer Maßstab, der verwendet wird, um den Erfolg einer Anwendung bei der Erreichung ihrer operativen und strategischen Ziele zu bewerten.
L
- Lebenszyklus der Anwendung
- Die verschiedenen Phasen, die eine Anwendung durchläuft, vom ersten Entwurf und der Entwicklung über das Testen, die Bereitstellung und die Außerbetriebnahme.
- Lokalisierung
- Die Anpassung von Inhalten, Schlüsselwörtern und Ressourcen einer Anwendung, um den kulturellen und sprachlichen Bedürfnissen bestimmter Regionen gerecht zu werden.
- Low-code-Plattform
- Ein Framework, das visuelle Editoren verwendet, um die Codierung zu minimieren und gleichzeitig manuelle Skripte für spezialisierte Funktionen zu ermöglichen.
M
- Make (Integromat)
- Eine visuelle Plattform, die verwendet wird, um komplexe Arbeitsabläufe zu entwerfen und zu automatisieren, indem verschiedene Dienste von Drittanbietern über APIs verbunden werden.
- Markenimage
- Die visuelle und strategische Identität einer Anwendung, die Logos, Farben und Tonfall umfasst, um sie auf dem Markt zu differenzieren.
- Maschinelles Lernen (ML)
- Eine Untergruppe der künstlichen Intelligenz, die sich auf die Schaffung von Systemen konzentriert, die aus den von ihnen verarbeiteten Daten lernen und ihre Leistung verbessern.
- MCP (Model Context Protocol)
- Ein offener Standard, über den sich KI-Assistenten über eine gemeinsame Schnittstelle mit Anwendungen und Diensten verbinden, um kontrolliert Informationen zu lesen und Aktionen auszuführen.Weiterlesen
- MDM (Verwaltung mobiler Geräte)
- Eine Software, die von IT-Administratoren verwendet wird, um mobile Geräte und Anwendungen innerhalb einer Organisation zu verwalten und zu sichern.
- Metadaten
- Beschreibende Daten wie Titel und Tags, die Suchmaschinen und App-Stores dabei helfen, Informationen zu indexieren und zu kategorisieren.
- Microservices
- Ein Architekturstil, der eine Anwendung als eine Reihe von kleinen, autonomen und lose gekoppelten Diensten strukturiert.
- Minimum Viable Product (MVP)
- Eine Entwicklungsstrategie, bei der ein Produkt mit gerade genug Funktionen auf den Markt gebracht wird, um die ersten Kunden zufrieden zu stellen und Feedback zu erhalten.
- Mobile Optimierung
- Der Prozess, mit dem sichergestellt werden soll, dass eine Website oder eine Anwendung so gestaltet ist, dass sie auf mobilen Geräten die bestmögliche Erfahrung bietet.
- Monatlich aktive Nutzer (MAU)
- Ein Indikator, der verwendet wird, um die Anzahl der einzelnen Nutzer zu verfolgen, die mit einer Anwendung über einen Zeitraum von 30 Tagen interagieren.
- Monolithische Architektur
- Ein traditionelles Softwaremodell, bei dem die Benutzeroberfläche und der Code für den Datenzugriff in einem einzigen integrierten Programm kombiniert werden.
- Multi-Tenant-Architektur
- Eine Architektur, bei der eine einzige Instanz einer Softwareanwendung mehrere Kunden oder "Mieter" bedient.
N
- Native Android-App
- Eine App, die speziell für Android mit Googles eigenen Technologien wie Kotlin entwickelt wird, sodass sie direkt auf dem Gerät läuft und unmittelbar auf dessen Funktionen zugreifen kann.
- Native Anwendung
- Eine Anwendung, die speziell für die Plattform eines mobilen Betriebssystems gebaut wurde, um dessen Hardwarefähigkeiten voll auszunutzen.Weiterlesen
- Native iOS-App
- Eine App, die speziell für iOS mit Apples eigenen Technologien wie Swift entwickelt wird, sodass sie direkt auf iPhone und iPad läuft und sich vollständig in das System integriert.
- Nutzlast
- Die eigentlichen Daten, die in einer API-Anfrage oder einer Webhook-Benachrichtigung übertragen werden, üblicherweise im JSON-Format.
O
- Offline-Modus
- Eine Funktion, die es ermöglicht, dass der Inhalt und die wichtigsten Funktionen einer Anwendung auch ohne Internetverbindung zugänglich bleiben.
- Omnichannel-Marketing
- Eine Strategie, die ein nahtloses Kundenerlebnis über alle digitalen und physischen Verkaufskanäle hinweg bietet.
- Optimierung der Konversionsrate (CRO)
- Die Praxis, den Prozentsatz der Nutzer zu verbessern, die eine bestimmte Aktion innerhalb einer Anwendung oder ihres Eintrags im Store ausführen.
- Optimierung des App Stores (ASO)
- Der iterative Prozess zur Verbesserung der Sichtbarkeit und der Konversionsrate einer App in den Suchergebnissen von App-Stores.ASO ist für die Stores, was SEO für das Web ist: der Name, die Keywords, die Screenshots und die Bewertungen, die entscheiden, ob Ihre App gefunden und heruntergeladen wird. Sie beginnt vor der Veröffentlichung und endet nie wirklich. Die Methode: der ASO-Guide für mehr Downloads. Siehe auch: App-Store-Veröffentlichung, App-Icon.
P
- PCI DSS-Konformität
- Ein globaler Sicherheitsstandard, der sicherstellt, dass Unternehmen, die Bankkartendaten verarbeiten, eine sichere Umgebung aufrechterhalten.
- Periodische Abfrage
- Die Methode, mit der eine Clientanwendung wiederholt Informationen von einer API anfordert, um nach Aktualisierungen zu suchen.
- Platform as a Service (PaaS)
- Ein Cloud-Computing-Modell, das eine Plattform bereitstellt, auf der Kunden Anwendungen ohne die Komplexität einer Infrastruktur entwickeln und verwalten können.
- Plattform ohne Code
- Eine Entwicklungsumgebung, die visuelle Abstraktionen verwendet, um die herkömmliche syntaxreiche Programmierung zu ersetzen.
- Plattform ohne Provision
- Eine E-Commerce-Lösung, die keine Prozente auf die Verkäufe erhebt, sodass die Händler 100 % der Gewinne behalten können.
- Plattformübergreifende Anwendung
- Eine Anwendung, die so konzipiert ist, dass sie mit einem einzigen Code auf mehreren mobilen Betriebssystemen funktioniert.
- Plattformübergreifende Anwendung
- Eine Anwendung, die so konzipiert ist, dass sie auf mehreren Geräten und Betriebssystemen funktioniert, indem sie eine gemeinsame Logik oder gemeinsame Frames verwendet.
- Prädiktive Modellierung
- Eine mathematische Technik, die historische Daten und KI verwendet, um zukünftige Ereignisse oder das Verhalten von Nutzern vorherzusagen.
- Preismodell
- Die strukturierte Methode, die ein Unternehmen verwendet, um die Kosten und Abonnementstufen für seine Anwendung zu bestimmen.
- Produkt-Roadmap
- Eine hochrangige visuelle Zusammenfassung, die die Vision und die Richtung der Entwicklung einer Anwendung im Zeitverlauf kartografiert.
- Progressive Web Application (PWA)
- Eine Webanwendung, die moderne Browsertechnologien nutzt, um ein nativ ähnliches Erlebnis zu bieten, ohne den Umweg über App-Stores zu gehen.Weiterlesen
- Proof of Concept (POC)
- Eine frühe Version eines Produkts, die verwendet wird, um die technische Machbarkeit und den Wert vor einer vollständigen Entwicklung zu demonstrieren.
- Push-Benachrichtigung
- Eine anklickbare Nachricht, die von einer Anwendung an das Gerät eines Benutzers gesendet wird, um Aktualisierungen und Angebote in Echtzeit bereitzustellen.Weiterlesen
R
- RAG
- Eine KI-Architektur, die die Antworten verbessert, indem sie vor der Generierung relevante Informationen aus einem bestimmten Datensatz abruft.Für App-Betreiber ist RAG das, was einen KI-Chatbot vertrauenswürdig macht: Verankert in Ihren dokumentierten Inhalten antwortet er mit Ihren Fakten, statt zu improvisieren. Der Chatbot von GoodBarber wendet diese Architektur auf Ihre App an: Vor jeder Antwort ruft er Informationen aus den Inhalten ab, die Sie geladen haben. Siehe auch: KI-Chatbot, MCP.
- Redaktionelle Planung
- Der organisierte Zeitplan für die Erstellung und Veröffentlichung von Inhalten, der innerhalb eines Back-Office-Kalenders verwaltet wird.
- Repository für Inhalte
- Eine digitale Bibliothek, in der die Ressourcen einer Anwendung, wie z. B. Text, Bilder und Videos, gespeichert und organisiert werden.
- Reseller-Programm
- Ein Geschäftsmodell, das es Agenturen ermöglicht, mehrere Anwendungen für Kunden unter ihrem eigenen White Label zu erstellen und zu verwalten.
- Responsive Design
- Ein Designansatz, der sicherstellt, dass sich die Oberfläche einer Anwendung automatisch an verschiedene Bildschirmgrößen anpasst.
- Retention Nutzer
- Ein Indikator, der misst, wie viele Nutzer sich über einen längeren Zeitraum hinweg weiterhin mit einer Anwendung beschäftigen.
- Return on Investment (ROI)
- Eine Leistungskennzahl, die zur Bewertung der Effektivität und Rentabilität eines Anwendungsprojekts verwendet wird.
- Richtlinien für die Überprüfung der Anwendung
- Der strenge Satz an technischen, inhaltlichen und Sicherheitsstandards, den Anwendungen erfüllen müssen, um von Apple oder Google akzeptiert zu werden.
- RSS-Feeds
- Ein standardisiertes Webfeed-Format, das es Anwendungen ermöglicht, Echtzeitaktualisierungen von Blogs oder externen Websites zu erhalten.
S
- SaaS
- Ein Modell der Softwareverteilung, bei dem die Anwendungen von einem Anbieter gehostet und über das Internet zur Verfügung gestellt werden.
- SDK (Software Development Kit)
- Eine umfassende Sammlung von Werkzeugen, Bibliotheken und Dokumentationen, die Entwicklern dabei helfen, bestimmte Funktionen in eine Anwendung zu integrieren.
- Segmentierung
- Der Prozess der Unterteilung der Benutzerbasis einer Anwendung in kleinere Gruppen nach Verhalten, demografischen Daten oder Vorlieben.
- Semantische Suche
- Eine Suchtechnologie, die die Absicht und die kontextuelle Bedeutung einer Suchanfrage statt einfacher Schlüsselwörter versteht.
- Service Worker
- Ein Skript im Hintergrund, das bei PWAs als technische Brücke zwischen dem Browser und dem Netzwerk dient.
- Single Page Application (SPA)
- Eine Anwendung oder Website, die mit dem Benutzer interagiert, indem sie die aktuelle Seite dynamisch umschreibt, anstatt neue Seiten zu laden.
- Sitzungen ohne Absturz
- Ein Leistungsindikator, der den Prozentsatz der Benutzersitzungen misst, die ohne Absturz der Anwendung ablaufen.
- SKU (Lagerverwaltungseinheit)
- Eine eindeutige alphanumerische Kennung, die zur Verfolgung und Verwaltung von bestimmten Produktvarianten und Lagerbeständen verwendet wird.
- Sponsoring-Programm
- Eine Marketingtaktik, bei der bestehende Nutzer dafür belohnt werden, dass sie neue Nutzer dazu einladen, die Anwendung herunterzuladen und zu nutzen.
- Startbildschirm
- Der Anfangsbildschirm, der beim Starten einer Anwendung sichtbar ist und in der Regel die Markenidentität anzeigt.
- Stimmung der Meinungen
- Der emotionale Gesamtton der Nutzermeinungen, der von Algorithmen analysiert wird, um den Wert und die Vertrauenswürdigkeit einer Anwendung zu bestimmen.
- Strukturierter Inhalt
- Informationen, die in kategorisierte Elemente wie Titel oder Daten zerlegt werden, damit sie leicht über mehrere Plattformen hinweg wiederverwendet werden können.
- Swift
- Eine von Apple entwickelte moderne Programmiersprache, die für die Entwicklung hochleistungsfähiger nativer iOS-Anwendungen optimiert ist.
- SWOT-Analyse
- Eine strategische Planungstechnik, die verwendet wird, um die Stärken, Schwächen, Chancen und Bedrohungen einer Anwendung zu ermitteln.
- Synchronisation
- Der automatisierte Prozess, der sicherstellt, dass der Inhalt auf mehreren verbundenen Systemen identisch und aktuell bleibt.
T
- Täglich aktive Nutzer (DAU)
- Ein Indikator, der verwendet wird, um die Anzahl der einzelnen Nutzer zu messen, die innerhalb von 24 Stunden mit einer Anwendung interagieren.
- TestFlight
- Apples offizielle Plattform, um Beta-Versionen einer iOS-App vor der Veröffentlichung im App Store an eine Gruppe von Testern zu verteilen.In der Praxis ist TestFlight die Generalprobe eines iOS-Launchs: Eingeladene Tester installieren die Beta auf ihren eigenen iPhones und nutzen sie unter realen Bedingungen, bevor die App im App Store erscheint. GoodBarber-Apps gehen durch dieselbe Tür: Der Build landet in Ihrem App Store Connect-Konto, bereit zum Teilen mit Ihren Testern. Die Anleitung: Eine App mit TestFlight testen. Siehe auch: App Store Connect, Beta-Tests.
- Tiefe des Engagements
- Ein Maß für die Tiefe, mit der ein Nutzer eine Anwendung erkundet, oft gefolgt von der Annahme von Funktionen oder der Anzahl der Sitzungen pro Tag.
- Tokenisierung
- Ein Sicherheitsprozess, bei dem sensible Zahlungsdaten durch eindeutige Kennungen ersetzt werden, um sich vor Betrug zu schützen.
- Transaktionsgebühren
- Eine Gebühr, die von einer Plattform oder einem Zahlungsabwickler für jeden in einer Anwendung getätigten Verkauf berechnet wird.
- Treueprogramm
- Eine Marketingstrategie, die darauf ausgelegt ist, wiederkehrende Kunden mit Punkten, Geschenken oder exklusiven Privilegien zu belohnen.
- Trichteranalyse
- Die Praxis, die Schritte abzubilden und zu analysieren, die die Nutzer/innen unternehmen, um ein bestimmtes Konversionsziel zu erreichen.
U
- UDID
- Eine dauerhafte und eindeutige Folge von Zeichen, die ein bestimmtes Mobilgerät zu Testzwecken identifiziert.
- UI (User Interface)
- Die visuelle Ebene einer Anwendung, die alle grafischen Elemente umfasst, mit denen ein Nutzer interagiert.
- Unterzeichnung von webhook
- Eine Sicherheitsmaßnahme, mit der überprüft wird, ob eine Webhook-Benachrichtigung von einer vertrauenswürdigen Quelle gesendet wurde.
- User Experience (UX)
- Die Gesamtqualität und der Reichtum der Reise eines Nutzers durch eine Anwendung, die durch Geschwindigkeit und Navigation beeinflusst wird.
V
- Verarbeitung natürlicher Sprache (NLP)
- Die Technologie, die von KI verwendet wird, um menschliche Sprache sinnvoll zu verstehen, zu interpretieren und zu erzeugen.
- Verlassener Warenkorb
- Ein E-Commerce-Szenario, bei dem ein Nutzer Artikel in seinen digitalen Einkaufswagen legt, die Anwendung aber verlässt, bevor er den Kauf abschließen kann.
- Veröffentlichung im App Store
- Der Prozess des Einreichens einer verpackten Anwendung bei einem digitalen Marktplatz für den öffentlichen oder privaten Vertrieb.
- Verpflichtungsquote
- Ein Indikator, der misst, wie aktiv die Nutzer mit dem Inhalt und den Funktionen einer Anwendung interagieren.
- Versionsverwaltung
- Ein System, das Änderungen an einer Datei oder einem Satz von Dateien speichert, um bestimmte Versionen abrufen zu können.
- Verteilungsprovisionierungsprofil
- Eine digitale Datei, die eine mobile Anwendung berechtigt, auf Geräten ausgeführt und über einen App Store vertrieben zu werden.
- Verwaltung digitaler Ressourcen (DAM)
- Der Prozess des Organisierens, Speicherns und Abrufens von Rich Media wie Logos und Videos innerhalb eines CMS.
- Verwaltung von Lagerbeständen
- Der Prozess der Verfolgung und Verwaltung von Lagerbeständen und Produktvarianten in einem E-Commerce-System.
- Verwaltung von Zeitfenstern
- Ein logistisches Instrument, mit dem Kunden Liefer- oder Abholzeiträume auswählen können, die in ihren Zeitplan passen.
- Von Nutzern erzeugte Inhalte (UGC)
- Jede Form von Inhalt, wie z. B. Meinungen oder Fotos, die von Nutzern erstellt und auf der Plattform veröffentlicht werden.
W
- Warenkorb
- Eine virtuelle Schnittstelle, auf der Nutzer die Artikel, die sie kaufen wollen, in einer Anwendung sammeln und verwalten können.
- Web Application Manifesto
- Eine JSON-basierte Konfigurationsdatei, die das Aussehen und das Verhalten einer progressiven Webanwendung auf einem Gerät definiert.
- Webhook
- Eine ereignisgesteuerte HTTP-Erinnerung, die automatisch Echtzeitdaten überträgt, wenn ein Auslöser auftritt.
- WebView
- Eine Komponente, die Webseiten innerhalb einer mobilen App anzeigt. Eine App, die überwiegend aus WebViews besteht, ist eine Website in einer App-Hülle, während eine native App ihre Bildschirme mit den eigenen Oberflächenkomponenten des Betriebssystems aufbaut.
- White-Label-Anwendung
- Eine Anwendung, die von einem Unternehmen entwickelt wurde und von einem anderen Unternehmen rebranding und verkauft wird.Weiterlesen
- Wiederbelebung eines abgebrochenen Einkaufswagens
- Eine automatisierte Marketingfunktion, die Erinnerungen per E-Mail oder Push-Benachrichtigung an Nutzer sendet, die Artikel in ihrem Warenkorb gelassen haben.
- Wiederkehrender Kauf
- Eine Funktion, die es Kunden ermöglicht, automatische und wiederholte Bestellungen bestimmter Produkte nach einem Zeitplan einzurichten.
- Wirtschaftliches Modell
- Der strategische Plan, der beschreibt, wie eine Anwendung innerhalb ihres Zielmarktes Wert und Einnahmen generieren wird. 🔗
- Wunschliste
- Eine Funktion, die es Nutzern ermöglicht, Produkte, die sie für einen späteren Kauf interessieren, innerhalb einer Anwendung zu speichern.
Z
- Zahlungs-Gateway
- Ein Dienst, der digitale Zahlungen für Online- und mobile Unternehmen autorisiert und sicher abwickelt.
- Zapier
- Ein beliebtes Automatisierungstool, das Tausende verschiedener Webanwendungen ohne Codierung miteinander verbindet.
- Zertifikat für die Verteilung
- Ein digitales Zertifikat, das einen Entwickler identifiziert und ihn berechtigt, Anwendungen für die öffentliche Verbreitung zu signieren.
- Zielpublikum
- Die spezifische Gruppe von Menschen, die eine Anwendung bedienen und anziehen soll.
- Zugänglichkeit
- Die Gestaltung von Anwendungen, damit sie von allen, auch von Menschen mit Behinderungen, genutzt werden können, um integrative digitale Erfahrungen zu gewährleisten.
Design