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Wie übernehme ich die Monetarisierung meiner mobilen Anwendung?

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Es gibt viele Möglichkeiten, direkt mit einer App Geld zu verdienen: Sie können eine App für einen Kunden erstellen, die App in den Stores verkaufen oder sie durch Werbung in der App monetarisieren. In diesem Einen Artikel werden wir zwei wichtige Fragen beantworten, die sich Verlegern und Entwicklern stellen, die ihre Apps monetarisieren möchten:
1/ Welche kostenpflichtigen Apps werden wahrscheinlich von den Nutzern heruntergeladen?
2 / Wie sollten Sie vorgehen, wenn Sie Ihre App verkaufen wollen?

Wann sollte ich meine App kostenpflichtig machen?

Mobile Anwendungen sind ein wertvolles Instrument für die meisten Geschäfte, selbst wenn sie für den Nutzer keine Kosten verursachen. Wenn Ihre App den Nutzern jedoch etwas bietet, das sie nicht kostenlos im App Store erhalten können, wird dies zu einem starken Hebel, der es Ihnen ermöglicht, einen Preis für den Download zu übernehmen.

Zusammenfassend sind hier einige typische Merkmale von Inhalts-Apps, die unter das Bezahlmodell fallen können:

- Bereits loyale Nutzer: Dies kann bei bestimmten Magazinen, Zeitungen oder sogar Fachblogs der Fall sein. Dies könnte auch wissenschaftliche Zeitschriften und Veröffentlichen einschließen.

- Inhalte, die einen echten Bedarf decken, der noch nicht gedeckt ist und nicht einfach ersetzt werden kann. Zum Beispiel Apps zur Vorbereitung auf eine Prüfung.

Ein Beispiel für eine App, die in diese Kategorie fällt, ist ACLSMed (verfügbar für Android und iOS), die eine umfassende Ressource zum Erlernen der EKG-Interpretation für zukünftige Gesundheitsfachkräfte bietet. Diese App kann kostenpflichtig sein, da sie eine wertvolle Ressource für die Beherrschung einer schwierigen Fertigkeit darstellt, einzigartige Inhalte bietet und andere Ressourcen (Website, Handbücher...) für das Lernen weitaus weniger geeignet sind.

Denken Sie auch an dieses ziemlich extreme Beispiel: Eine App, die angehenden Anwälten bei der Anwaltsprüfung hilft, kostet im App Store 999 Dollar und bietet nicht einmal atemberaubende Funktionen. Warum also sind die Leute bereit, so viel Geld für diese App zu bezahlen? Weil es ein gutes Mittel ist, um überall und jederzeit zu lernen, und wenn Ihre zukünftige Karriere davon abhängt, scheint der Preis nicht so extrem zu sein. Dies zeigt uns, wie wichtig der Kontext und die Besonderheit der App ist!

Alternative Preisstruktur

Viele App-Entwickler entfernen sich von der klassischen Sichtweise: kostenlos/bezahlte Apps. Diese Typen von Apps werden immer häufiger als Freemium bezeichnet. Sie werden in einer kostenlosen Version angeboten, aber auch in einer kostenpflichtigen Version, die mehr Inhalte, Funktionen, keine Werbung oder andere Vorteile bietet. Kaufen in kostenlosen Apps ist auch zu einem beliebten Mittel geworden, seine App zu monetarisieren, insbesondere bei Spiele-Apps.

Sie sollten sich darüber im Klaren sein, dass eine kostenpflichtige App die Anzahl der Downloads wahrscheinlich erheblich reduzieren wird, so dass es hilfreich sein kann, sich über die verschiedenen Strategien zu informieren. Wenn Sie sich entschieden haben, kann es auch interessant sein, die Stores zu durchsuchen, um zu sehen, was andere Apps mit ähnlichem Inhalt, falls vorhanden, anbieten.

Wenn Sie sich für die Monetarisierung Ihrer App entschieden haben, schauen wir uns an, wie Sie dabei vorgehen können...

Ein Google Händlerkonto erstellen

Während Ihr Google Publisher Konto ausreicht, um Ihre App auf Google Play zu veröffentlichen, ist es nicht ausreichend, um Ihre App im Store zu monetarisieren. Der erste Schritt besteht darin, ein Google Wallet Merchant-Konto zu erstellen. Sie können dies tun, indem Sie auf die Registerkarte Finanzbericht in der Seitenleiste und dann auf Sofortige Einrichtung eines Händlerkontos klicken.
Sie werden dann zu einer neuen Seite weitergeleitet, auf der Sie einige grundlegende Informationen über Ihre Aktivität angeben müssen, um Ihr Händlerkonto zu aktivieren. Sobald Ihr Konto eingerichtet ist, können Sie sowohl kostenlose als auch kostenpflichtige Apps veröffentlichen. Sie bestimmen den Preis selbst. Wenn Sie sich entscheiden, Ihre App zu monetarisieren, haben Sie zwei Möglichkeiten, den Preis der App zu bestimmen. Die einfachste Möglichkeit besteht darin, den Preis in Ihrer lokalen Währung einzugeben und Google die Preise automatisch in andere Währungen umrechnen zu lassen. Die zweite Möglichkeit besteht darin, den Preis für bestimmte Länder individuell festzulegen. Warum ist das interessant? Weil es bedeutet, dass Sie sowohl für 0,99 $ als auch für 0,99 € verkaufen können, wenn Sie möchten, auch wenn die beiden Preise nicht genau demselben Geldbetrag entsprechen.
Außerdem sollten Sie sich bewusst sein, dass Sie, wenn Sie eine App kostenlos auf Google Play veröffentlicht haben, niemals eine Gebühr für dieselbe App verlangen können. Wir glauben, dass diese Regel wahrscheinlich verhindern soll, dass Verleger positives Kommentieren sammeln, wenn ihre App kostenlos ist, und dann die anspruchsvolleren Nutzer "betrügen", wenn die App kostenpflichtig ist. Um weitere Betrügereien zu vermeiden, bietet Google auch eine Rückerstattungsrichtlinie für eine kostenpflichtige App an, wobei die Nutzer innerhalb von 15 Tagen eine Rückerstattung erhalten können, wenn sie nicht zufrieden sind.

Kostenpflichtige Anwendung auf iTunes

Hier ist die Einrichtung eines Apple-Entwicklerkontos ausreichend, aber es gibt noch etwas, was Sie tun müssen, um Ihre Audiodatei zu monetarisieren. In Ihrem iTunes Connect Dashboard müssen Sie auf die Registerkarte Zahlungen und Finanzberichte gehen und dort den Vertrag für kostenpflichtige iOS-Apps anfordern. Wenn der Vertrag genehmigt ist, müssen Sie auch Ihre Bankdaten angeben, damit Apple Ihnen die Einnahmen aus dem Verkauf Ihrer App direkt überweisen kann.

Jetzt können Sie eine kostenpflichtige App erstellen. Wählen Sie die App, die Sie monetarisieren möchten, unter "Meine Apps" in Ihrem iTunes Connect Account aus und klicken Sie dann auf "Preis". Im Gegensatz zu Google können Sie Ihren Preis nicht frei wählen. Stattdessen hat Apple eine Liste mit voreingestellten Preisstufen, die von 0 (kostenlos) bis 87 (die fürstliche Summe von 999,99 $) reichen. Die Preise in Dollar für jede Stufe werden automatisch in die lokale Währung umgerechnet. Wenn Sie beispielsweise "Stufe 1" wählen, kostet Ihre App in Amerika 0,99 $, in der Eurozone 0,89 € und in Großbritannien 0,69 £.

Sie können auch wählen, ob Sie Rabatte für bildungsbezogene Nutzer anbieten möchten oder nicht und Sie können auch ein Start- und Enddatum für Ihr Preissystem festlegen.

Das Endergebnis

Einer der Gründe, warum Apps und App Stores bei Entwicklern so beliebt geworden sind, ist, dass es wahrscheinlich kein anderes Mittel gibt, ein Produkt mit so viel Leichtigkeit und so geringen Anfangskosten zu entwickeln und weltweit zu vermarkten, wie mobile Anwendungen im App Store und bei Google Play.

Es ist jedoch immer klug, sorgfältig darüber nachzudenken, wer die Zielgruppe Ihrer App ist und welchen Zweck sie erfüllen soll, bevor Sie sich dafür entscheiden, sie kostenpflichtig zu machen - und die Preisstrategien für mobile Apps sind immer eine turbulente Debatte. Daher würden wir gerne Ihre Meinung hören: Welche Erfahrungen haben Sie mit dem Verkauf Ihrer App über die Stores gemacht?
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