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title: "Was kostet eine Museums-App 2026? Echte Preise"
description: "Die Preise einer Museums-App liegen weit auseinander: 36 bis 135 € im Monat beim No-Code-Baukasten, 91.400 € netto beim Spezialanbieter im öffentlichen Auftrag."
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lang: de
date: 2026-09-18
last_updated: 2026-09-18
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# Was kostet eine Museums-App 2026? Echte Preise

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# Was kostet eine Museums-App 2026? Echte Preise

Written by [Pierre-Laurent Medori](https://de.goodbarber.com/blog/author/pierre-medori/)  on Freitag 18 September 2026

## Hier ist die ehrliche Antwort vor den Details: Native iOS- und Android-Apps für Ihr Museum, Web-App inklusive, kosten ab 70 € im Monat oder 660 € im Jahr mit einem No-Code-App-Baukasten, und eine reine Web-App kostet 460 € im Jahr, sobald der zusätzliche Erweiterungsplatz dazukommt, den ein Museumsguide braucht. Plattformen, auf denen viele Museen ihre Rundgänge anbieten, nennen Tarife von kostenlos bis 9.500 britische Pfund im Jahr, französische öffentliche Aufträge gehen in die Hunderttausende. Die richtige Frage betrifft aber nicht die Abo-Zeile. Sie lautet: Was kosten die Stores, was kosten Ihre Sprachen und vor allem, was kosten die Texte und die Stimmen Ihres Audioguides? Jede Zahl unten wurde am 18. September 2026 direkt an der Quelle verifiziert.

## Die vier Wege zu einer Museums-App und was sie wirklich kosten

![](https://cmsphoto.ww-cdn.com/superstatic/129568/art/grande/98072927-68289152.jpg?v=1789725738.7313957)

Die Preise einer Museums-App liegen weit auseinander: 36 bis 135 € im Monat beim No-Code-Baukasten, 91.400 € netto beim Spezialanbieter im öffentlichen Auftrag.

| Option                                          | Was es kostet                                                                          | Worauf Sie achten sollten                                                                   |
| ----------------------------------------------- | -------------------------------------------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------- |
| No-Code-App-Baukasten (GoodBarber)              | 36 bis 135 € pro Monat, alles inklusive                                                | native iOS- und Android-Apps ab dem 70-€-Tarif                                              |
| Sammelplattform für Museumsguides               | kostenlos bis 9.500 Pfund im Jahr in den veröffentlichten Tarifen, darüber auf Anfrage | Ihr Guide läuft unter dem Namen der Plattform                                               |
| Spezialanbieter über einen öffentlichen Auftrag | 91.400 € netto für ein französisches Stadtmuseum im Jahr 2026                          | darin Software, Hosting und Wartung, keine Geräte                                           |
| Individualentwicklung durch eine Agentur        | auf Angebotsbasis                                                                      | GoodBarbers Richtwert: eine No-Code-App kostet etwa ein Zehntel einer Individualentwicklung |

Hinter dieser Tabelle stehen vier Preislogiken.

**No-Code-Baukästen berechnen ein festes Abo.** Sie stellen die App selbst aus fertigen Bereichen zusammen, und Hosting, Datenbank, Updates und die Neuveröffentlichung in den Stores stecken in dieser einen Zeile. Den allgemeinen Fall rechnet unser Artikel [Was kostet eine App ohne Programmieren?](https://de.goodbarber.com/blog/wie-viel-kostet-es-eine-app-ohne-programmierkenntnisse-zu-erstellen-a1338/) durch.

**Sammelplattformen für Museumsguides veröffentlichen Tarife.** Eine davon bietet einen einzigen Rundgang kostenlos an, danach kostet sie 1.800, 3.500 und 9.500 Pfund im Jahr, ein individueller Tarif folgt auf Anfrage; Texte, Produktion und Übersetzung werden in jedem Tarif gesondert berechnet. Ein echter Vorteil ist das Publikum, das dort bereits unterwegs ist; dafür läuft Ihr Guide unter dem Namen der Plattform.

**Spezialanbieter verkaufen einen Auftrag, keine Preisliste.** Eine französische Stadt vergab im Juli 2026 91.400 € netto für Lieferung, Einrichtung, Hosting und Wartung der digitalen Vermittlungslösung ihres Schlossmuseums, davon nur 47.200 € fest: Der Rest ist eine optionale Erweiterung auf einen zweiten Standort und eine Obergrenze für Einzelabrufe. Am anderen Ende des Markts deckelte ein Pariser Nationalmuseum allein den Abrufteil der Neuentwicklung seines Audioguides auf 800.000 € netto über sechs Jahre (Auftragsbekanntmachung versandt am 19. März 2024): eine Obergrenze auf einer einzigen Vertragszeile, kein tatsächlich gezahlter Preis und nicht die Größenordnung, mit der ein kleines Museum plant. Alle Zahlen zu öffentlichen Aufträgen in diesem Artikel stammen aus Frankreich und sind den Vergabebekanntmachungen entnommen; wo diese es angeben, verstehen sie sich netto.

**Individualentwicklung ist ein anderer Sport.** Eine Agentur bietet ein Projekt an, kein Abo, und jede spätere Änderung wird erneut in Rechnung gestellt. Das ist der richtige Weg für alles, was kein Baukasten abdeckt: Tickets, die in der App verkauft werden, Audio, das vor einem Werk von selbst startet, Navigation im Inneren des Gebäudes. Nichts davon leistet GoodBarber.

## GoodBarbers echte Preisliste für eine Museums-App

Die Preise unten stammen direkt aus GoodBarbers öffentlicher Pricing-API, in Euro. Alle Details finden Sie auf der [Preisseite für Content Apps](https://de.goodbarber.com/pricing/content/).

| Tarif    | Monatlich | Jährlich | Was das für ein Museum bedeutet                                                                                                          |
| -------- | --------- | -------- | ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| Standard | 36 €      | 360 €    | eine Web-App, die sich per QR-Code öffnet, ohne App-Stores, 5 kostenlose Erweiterungen, ein Mitarbeiterkonto                             |
| Premium  | 70 €      | 660 €    | native iOS- und Android-Apps plus Web-App, 20 kostenlose Erweiterungen, drei Mitarbeiterkonten, 30.000 Push-Benachrichtigungen pro Monat |
| Pro      | 135 €     | 1.260 €  | unbegrenzte Erweiterungen und Mitarbeiterkonten, 250.000 Push-Benachrichtigungen pro Monat                                               |

Die günstigste Zeile einer Preisseite ist nicht die Zeile eines Museums, und hier ist die Rechnung, die niemand veröffentlicht. Nehmen wir den schlanken Zuschnitt eines Museumsguides, sechs Bereiche: Artikel, Podcasts für den Audioguide, eine Karte, eine Agenda für Veranstaltungen, ein QR-Code-Leser und Lesezeichen. Jeder Bereich wird auf die kostenlosen Erweiterungen Ihres Tarifs angerechnet, und der Standard-Tarif erlaubt fünf: Der sechste erfordert also einen zusätzlichen Platz für 100 € im Jahr. Eine Museums-Web-App im Standard-Tarif kostet damit 460 € im Jahr, nicht 360 €. Die 200 €, die von dort bis Premium fehlen, bringen den Rest der Liste: die nativen Apps im App Store und bei Google Play, zwanzig kostenlose Plätze statt sechs, drei Mitarbeiterkonten statt einem und ein Kontingent von 30.000 Push-Benachrichtigungen pro Monat. Deshalb beginnt eine Museums-App, die in die Stores soll, beim Premium-Tarif, und wer den vollen Bereichsumfang aus unserem [Leitfaden für die Museums-App](https://de.goodbarber.com/blog/museums-app-erstellen-schritt-f%C3%BCr-schritt-zum-digitalen-museumsguide-a1451/) übernimmt, landet ohnehin dort.

Die jährliche Abrechnung entspricht ungefähr zehn Monatsraten. Den Pro-Tarif gibt es außerdem als Einmalzahlung (4.600 €, zehn Jahre), gut zu kennen für eine Einrichtung, die über ein Jahrzehnt plant.

## Die Kosten, die auf keiner Preisseite stehen

Egal, womit Sie Ihre App bauen: Einige Posten auf der Rechnung stammen nicht von Ihrem Anbieter.

- **Apple Developer Program: 99 € pro Jahr**, um native iOS-Apps unter dem Namen Ihres Museums zu veröffentlichen. Apple erlässt die Gebühr gemeinnützigen Organisationen, anerkannten Bildungseinrichtungen und staatlichen Stellen, die über ihre Apps nichts Digitales verkaufen, und prüft das bei jeder Verlängerung erneut. Beides zugleich geht nicht: Wer in der App Zugang verkauft, verliert die Befreiung.
- **Google Play Console: einmalig 25 €.** Ein privates Google-Konto, das nach dem 13. November 2023 angelegt wurde, muss vor der Veröffentlichung zusätzlich einen geschlossenen Test mit mindestens 12 angemeldeten Testern über 14 Tage durchlaufen; ein Organisationskonto auf den Namen des Museums unterliegt dem nicht. Für eine Web-App fällt bei keinem der beiden Stores eine Gebühr an.
- **Die kostenpflichtigen Erweiterungen, falls Sie eine davon brauchen.** Die sechs Bereiche oben sind in jedem Tarif kostenlos, Zusätze wie eine Besucheranmeldung oder eine Terminbuchung werden im Premium-Tarif berechnet und sind im Pro-Tarif enthalten; die Treuekarte dagegen kostet auch im Pro-Tarif 80 € im Jahr.
- **Ein Domainname.** GoodBarber verkauft keine, und eine Subdomain einer Domain, die Ihnen bereits gehört, kostet nichts extra. Erst sie sorgt dafür, dass ein gedruckter QR-Code später auch die native App öffnet: Klären Sie das, bevor irgendetwas in den Druck geht.
- **Eine neue Store-Version** an dem Tag, an dem Sie das Hören bei gesperrtem Bildschirm aktivieren: Diese Option steckt in der App-Datei selbst. Über den [Veröffentlichungsservice von GoodBarber](https://de.goodbarber.com/app-publishing-service/) ist das ein Credit pro Store, 50 € für fünf.

Hosting, Datenbank, CMS, Push-Benachrichtigungen innerhalb Ihres Kontingents und Statistik erzeugen keine separate Rechnung. Die physische Welt schon: Druck und Anbringung der QR-Codes, ein Karten-API-Schlüssel für die Web-App, die Rechte an Ihren Bildern und Stimmen und Arbeitszeit, die im Standard-Tarif auf eine einzige Person entfällt.

## Audioguide: Leihgeräte oder das Smartphone des Besuchers, und was beides kostet

| Lösung                            | Was das Museum zahlt                                                                                                                                                               | Was sie vom Besucher verlangt                              |
| --------------------------------- | ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ---------------------------------------------------------- |
| Leihgeräte                        | beworben mit 19 € pro Gerät und Monat, mindestens zehn Geräte für zwei Monate, Ladestationen und Fern-Updates inklusive; Kopfhörer, Texte und Aufnahmen werden gesondert berechnet | nichts zu installieren, kein eigenes Smartphone, kein Netz |
| Native Apps, ab dem Premium-Tarif | Abo, Entwicklerkonten, Audioproduktion                                                                                                                                             | die App installieren, Kopfhörer mitbringen                 |
| Web-App über einen QR-Code        | Abo, Druck der Codes, Audioproduktion                                                                                                                                              | ein Smartphone, Netzempfang, Kopfhörer                     |

Eines klärt die Tabelle oben nicht: Wenn in Ihren Räumen kaum Netz ankommt, fragen Sie den GoodBarber-Support, der Ihre Inhalte unabhängig von der gewählten Lösung offline verfügbar machen kann. Die Technik verändert die Zeile für die Geräte, nicht die für die Inhalte, und die Inhalte sind der schwerere Posten. Ein französisches Stadtmuseum schrieb seine Audioguides in zwei Losen aus: 22.000 € für die Lieferung der Geräte und die Einrichtung der Rundgänge, 18.000 € für die Erstellung der Hörrundgänge, also für Texte und Aufnahmen (Vergabebekanntmachung vom 15. Februar 2024). Das Los für die Stimmen lag damit fast gleichauf mit dem Los für Geräte und Einrichtung.

Manche Museen kaufen inzwischen beides zugleich. Eine französische Stadt vergab 2026 einen Auftrag über 369.913 € bei einem geschätzten Auftragswert von 250.000 € für einen Audioguide, der eine kleine Geräteflotte mit einer Web-App auf den Smartphones der Besucher kombiniert (Vergabebekanntmachung vom 2. Juni 2026).

Was die nativen Apps dem Besuch bringen, steht in [unserem Leitfaden](https://de.goodbarber.com/blog/museums-app-erstellen-schritt-f%C3%BCr-schritt-zum-digitalen-museumsguide-a1451/); die größere Entscheidung behandelt [Website oder App? Ihre PWA ist ganz nebenbei beides](https://de.goodbarber.com/blog/website-oder-app-ihre-pwa-ist-ganz-nebenbei-beides-a1418/).

## Sprachen: die Zeile, die das Budget vervielfacht

Eine App hat eine Oberflächensprache, und die richtet sich nicht nach dem Smartphone des Besuchers. Unser Leitfaden erklärt die beiden Varianten, ein Menü-Bereich pro Sprache oder eine App pro Sprache; hier steht, was jede der beiden mit der Rechnung macht.

**Ein Menü-Bereich pro Sprache.** Ein Abo deckt beide Sprachen ab. Der Menü-Bereich belegt einen weiteren Erweiterungsplatz, 100 € im Jahr im Standard-Tarif und kostenlos innerhalb der zwanzig Plätze des Premium-Tarifs, und jeder Track wird erneut aufgenommen.

**Eine App pro Sprache.** Je ein Abo, zwei Premium-Projekte kosten also 1.320 € im Jahr. GoodBarbers Hilfeseiten dokumentieren einen Rabatt von 50 % auf jedes weitere Sprachprojekt, berechnet auf Ihr ursprüngliches Abo und vor der Zahlung beim Support zu beantragen: Fragen Sie danach, aber die Budgets unten rechnen nicht damit. Das erste Projekt in das zweite zu duplizieren kostet einmalig 40 €.

Außerhalb des Abos bedeutet jede weitere Sprache eine weitere Produktion. Ein Pariser Nationalmuseum vergab ein eigenes Los über 15.936 €, unter einer Obergrenze von 30.000 €, für die Inhalte seines Audioguides in französischer Gebärdensprache (Vergabebekanntmachung vom 22. August 2025).

## Drei Budgets für das erste Jahr

| Szenario                                        | Was enthalten ist                                                             | Erstes Jahr                          | Folgejahre                         |
| ----------------------------------------------- | ----------------------------------------------------------------------------- | ------------------------------------ | ---------------------------------- |
| Native Apps und Web-App, eine Sprache           | Premium jährlich 660 €, Apple 99 € pro Jahr, Google einmalig 25 €             | 784 €, mit der Apple-Befreiung 685 € | 759 €, mit der Befreiung 660 €     |
| Eine App pro Sprache, zwei Sprachen             | zwei Premium-Abos zum vollen Preis, Apple 99 € pro Jahr, Google einmalig 25 € | 1.444 €, mit der Befreiung 1.345 €   | 1.419 €, mit der Befreiung 1.320 € |
| Nur Web-App, Standard-Tarif, die sechs Bereiche | Standard jährlich 360 € plus ein zusätzlicher Erweiterungsplatz für 100 €     | 460 €                                | 460 €                              |

Diese drei Zeilen decken Abo und Store-Gebühren ab, sonst nichts. Der Sprachrabatt und die 40 € für die Duplizierung würden die zweite Zeile beide verändern; Texte, Aufnahmen, Übersetzungen, Druck und Arbeitszeit kommen obendrauf, und die Aufträge oben zeigen, was sie wiegen. Die Preise stehen hier in Euro; die Preisseite zeigt Ihnen Ihre Währung.

## So bleibt die Gesamtsumme berechenbar

- **Bauen Sie während der Testphase einen echten Rundgang.** Dreißig Tage, kostenlos, ohne Kreditkarte. Ein Projekt ohne Abo wird am 30. Tag deaktiviert und am 45. gelöscht: Bitten Sie den Support um eine Verlängerung, wenn Ihr Gremium nur einmal im Monat tagt.
- **Klären Sie die Domain und die Option für das Hören bei gesperrtem Bildschirm vor der ersten Einreichung**, denn beides später zu ändern bedeutet eine neue Version in den Stores.
- **Drucken Sie die QR-Codes nur einmal.** Wenn er auf die geklärte Domain zeigt, funktioniert derselbe Code auch an dem Tag noch, an dem die nativen Apps in den Stores erscheinen.
- **Setzen Sie auf einen Menü-Bereich pro Sprache statt auf eine App pro Sprache**, und zahlen Sie jährlich statt monatlich.
- **Eröffnen Sie die Entwicklerkonten vom ersten Tag an auf den Namen des Museums** und beantragen Sie die Befreiung bei Apple, wenn Sie die Voraussetzungen erfüllen, im Wissen, dass sie den Verkauf digitaler Inhalte in der App ausschließt.

Danach klären Sie das Budget auf dem einzigen Weg, der wirklich funktioniert: [die kostenlose 30-Tage-Testphase starten](https://de.goodbarber.com/create/), die Bereiche hinzufügen, die Ihr Museum tatsächlich braucht, und sie zählen. Die Zahl sagt Ihnen, in welchem Tarif Sie landen, bevor Sie irgendetwas bezahlen.

## FAQ

**Was kostet eine Museums-App?**

Mit GoodBarber 70 € im Monat oder 660 € im Jahr für native iOS- und Android-Apps plus Web-App, geprüft am 18. September 2026. Eine reine Web-App kostet im Standard-Tarif 460 € im Jahr, sobald der Erweiterungsplatz dazukommt, den ein Museumsguide mit sechs Bereichen braucht. Apple kommt mit 99 € pro Jahr hinzu, sofern Ihr Museum nicht befreit ist, Google Play mit einmalig 25 €.

**Gibt es eine kostenlose Museums-App?**

Die Testphase bei GoodBarber ist 30 Tage kostenlos und verlangt keine Kreditkarte, aber danach folgt kein kostenloser Tarif. Sammelplattformen für Museumsguides werben durchaus mit einem kostenlosen Tarif, meist für einen einzigen Rundgang, unter dem Namen der Plattform.

**Was kosten die nativen Apps im Vergleich zur Web-App?**

Beide stecken im Premium-Tarif für 70 € im Monat, der Unterschied liegt also nicht im Abo. Er liegt bei den 99 € für Apple, den 25 € für Google und der Prüfung durch die Stores. Was die nativen Apps dem Besuch bringen, steht in unserem Leitfaden für die Museums-App.

**Zahlt man für jede Sprache eine eigene App?**

Nein, wenn Sie in einer App einen Menü-Bereich pro Sprache anlegen: Ein Abo deckt das ab, und dieser Bereich belegt einen weiteren Erweiterungsplatz. Ja, wenn Sie eine App pro Sprache veröffentlichen, jede mit eigenem Abo, wobei GoodBarbers Hilfeseiten einen Rabatt von 50 % auf jedes weitere Sprachprojekt dokumentieren, der vorab beim Support zu beantragen ist.

**Ist ein Audioguide auf dem Smartphone günstiger als Leihgeräte?**

Er erspart Ihnen die Geräte, das Laden und die Wartung, nicht aber die Texte, die Stimmen oder die Sprachen: In der Ausschreibung eines französischen Museums mit zwei Losen kostete die Erstellung der Hörrundgänge 18.000 € gegenüber 22.000 € für Lieferung und Einrichtung der Geräte.

**Wer zahlt die Entwicklerkonten bei Apple und Google?**

Ihr Museum, direkt: 99 € pro Jahr an Apple, erlassen für berechtigte gemeinnützige Organisationen, Bildungseinrichtungen und staatliche Stellen, die in ihren Apps nichts Digitales verkaufen, und einmalig 25 € an Google. Eine Web-App braucht keines von beiden.

**Kann man einmalig zahlen?**

Ja. GoodBarbers Pro-Tarif gibt es als Einmalzahlung für 4.600 € über zehn Jahre. Ansonsten entspricht die jährliche Abrechnung ungefähr zehn Monatsraten.

![PIERRE MEDORI](https://blog.goodbarber.com/_public/profile/b5/b5f3704c4117b921f2e8146eddf0b0763b3e1692-default.jpg)

Über den Autor[PIERRE MEDORI](https://de.goodbarber.com/blog/author/pierre-medori/)Head of Backend Engineering

Ich bin Head of Backend Engineering bei GoodBarber, wo wir die Plattform entwickeln, mit der jeder native Apps erstellen kann, ohne eine Zeile Code zu schreiben. Mein Team verantwortet alles, was hinter den Kulissen läuft — die APIs, Services und die Infrastruktur, die aus einem No-Code-Projekt echte veröffentlichte Apps machen, mit Hosting, Push und einem kompletten Shop. Ich schreibe über das Engineering, das No-Code im großen Maßstab am Laufen hält, und darüber, wo KI dabei ins Spiel kommt.

[Mehr erfahren](https://de.goodbarber.com/blog/author/pierre-medori/)

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